
Anonymous amenaza a Sony por su apoyo a SOPA
SOPA (Stop Online Piracy Act) es un proyecto legislativo estadounidense que podría dar poderes a las compañías para controlar los contenidos que visualizamos y bajamos de Internet. Estados Unidos podría bloquear páginas para que no puedan ser visualizadas por los residentes del país utilizando un bloqueo por DNS, un hecho que podría ser imitado por otros países y dar pie a la extensión de la censura por toda la red. Tras conocerse este proyecto, algunas grandes empresas se han puesto a favor de SOPA, otras se han mostrado en contra y algunas como GoDaddy se han retratado cambiando de un bando a otro. Entre las empresas que apoyan a SOPA se encuentra Sony y Anonymous les ha lanzado un mensaje bastante claro.
Hola SONY
Somos Anonymous.
Ha llegado a la comunidad de activistas de Anonymous que habéis elegido apoyar la Stop Online Piracy Act. Este hecho parará el negocio de la red y restringirá el acceso a muchos usuarios a muchos sitios web. Apoyar SOPA es como intentar tirar una empresa completa desde un puente. Vuestro apoyo al acta es firmar una sentencia de muerte para Sony y sus asociados. Por consiguiente, de nuevo, hemos decidido destruir vuestra red. Desmantelaremos vuestro fantasma de Internet. Prepárense para desaparecer. La justicia será rápida y será para el pueblo, independientemente de que algunos les guste o no. Sony, os hemos advertido.
Para los que dudan de nuestra fuerza. Nos hemos infiltrado en los servidores del Banco de América, el Departamento de Defensa de Estados Unidos, la ONU y Lockheed Martin. En tan solo un día.
Para los que apoyan SOPA, hemos declarado que nuestra furia caerá sobre las siguientes personas: Justin Bieber, Lady Gaga, Kim Kardashian y Taylor Swift.
Operación Blackout, activada
Operación Mayhem, activada
Operación LulzXmas, activada
Somos Anónimos
Somos Legión
No perdonamos
No olvidamos
Aquellos que apoyan SOPA, deberíais esperarnos
Detector de bolas de dragon
Tantos y tantos años buscándolo y ha venido él a mí. Se trata de un detector inspirado en la serie Dragon Ball. Obviamente, lo que detecta son bolas de dragón (sé que suena mal, pero son las bolas de la serie, nada de cosas raras...).
El sistema que utiliza lo desconozco por completo, pero lo importante es que ya es realidad, no un dibujo más de la serie. Me siento como Goku, y aún no me la he comprado...
Puedes comprarlo por 12 euros aquí, y si no tienes bolas para buscar, y quieres pácticar antes de lanzarte al mundo en busca de ellas, también te las venden, aunque un poco más caras.
http://www.kurogami.com/b2c/index.php?page=pp_producto.php&md=0&codp=494
GamesCom 2011
22 de julio de 2011
La división europea de Sony confirma su conferencia de prensa el 16 de agosto en la GamesCom.
Estará fuertemente centrada en PSVita.
19 de julio de 2011
Valve podría presentar DotA 2 en la Gamescom a través de un torneo.
Se trata del esperado juego de estrategia y rol en el que trabajan.
18 de julio de 2011
NCSoft promete desvelar una "exclusiva mundial" en la Gamescom.
Organizará una conferencia de prensa el 17 de agosto.
comentario: podria ser Lineage III,Guild Wars 2 o Blade & Soul
Nuevos rumores señalan que Grand Theft Auto V se anunciará "a finales de verano"
7 de julio de 2011
Blizzard llevará su artillería pesada a la GamesCom europea
Diablo III, StarCraft 2: Heart of the Swarm y World of Warcraft: Cataclysm estarán presentes en el evento.
Xbox 720 graficos al nivel de la pelicula Avatar segun AMD
A día de hoy AMD no puede confirmar si está o no inmersa en el desarrollo de la GPU para la Xbox de próxima generación, pero Neal Robinson, director de relaciones de AMD, se ha ido de la lengua y ha asegurado que la próxima Xbox será capaz de ofrecer una calidad gráfica al nivel de lo visto en la película Avatar de James Cameron.
Por si esto fuera poco, asegura que la tecnología de esta GPU todavía no ha sido desvelada al público y que, como es lógico, ni los PCs más avanzados gozan de ella, por lo que la consola de Microsoft será la primera en implementarla.
Otro comentario importante tiene que ver con la IA y la física en tiempo real, ya que según Neal la potencia de cálculo será tan elevada que permitirá que en un juego como GTA cada ciudadano tenga su propia IA, una mentalidad individual según la cual se comportará. Suena exagerado, pero habrá que esperar a ver.
Casi 6.000.000 de españoles no pueden ver películas en 3D
Después de la revolución en los cines, el 3D también llega a la televisión y a las consolas de videojuegos. Y sólo es el principio. Así mismo, no todos podemos experimentar la increible sensación de sentirse dentro de la pantalla. Algunas personas tienen molestias o pesadez al acabar la proyección, y otras ni siquiera son capaces de apreciar el efecto tridimensional. La causa no está en la tecnología, sinó en un problema de visión no diagnosticado que se manifesta de forma evidente delante de imágenes en 3D. Un problema que afecta a un 12% de la población, es decir, a más de cinco millones de personas en España.
Mareos, dolores de cabeza, cansancio o visión doble son algunos trastornos que pueden aparecer viendo una película en 3D. Pero esto no es debido a un efecto pejudicial de esta tecnología, sino a un déficit de la función visual.
Concretamente, de la visión binocular, de la visión conjunta y coordinada de los dos ojos, las imágenes respectivas de las que llegan al cerebro, donde se combinan dando lugar a una única imagen tridimensional. Es suficiente con que uno de los dos ojos no funcione correctamente, o con que los dos pierdan su coordinación, para impedir esta fusión de las imágenes monoculars y desaparezca la visión en 3D o esteroscópica.
“De hecho, la Associación Americana de Optometría calcula que hasta a un 56% de las personas entre 18 y 38 años podrían tener problemas en la visión binocular”, explica el presidente del COOOC, Alfons Bielsa. “Un leve mareo al principio es normal, pero si persiste, es una señal muy probable de presencia de trastorno visual”. Es suficiente con una pequeña disparidad en la coordinación entre los dos ojos o con la presencia “de una diferencia de agudez visual entre un ojo y el otro, por una graduación erronea por ejemplo, porque la visualización de la película en 3D no sea óptima”.
Si tenemos molestias, sensación de fatiga “o nuestros hjos ponen una cara inexpresiva delante de los espectaculares efectos del
Nueva seccion en la web (muy pronto)
Bueno esta seccion es para los cineaficionados, ay mas 100 peliculas para ver, ordenadas por genero, con su resumen,en buena calidad,a que esperais?.
Pedirle permiso a Ajimix en el foro para entrar.
La VII edición de Gamelab se presenta en Barcelona
La séptima edición de Gamelab se ha presentado esta mañana mediante rueda de prensa en Barcelona. Según ha revelado la organización, la capital catalana acogerá esta séptima edición y las sucesivas, al menos hasta 2015.
Gamelab 2011 contará con un gran apoyo por parte de la administración pública, con el Ministerio de Cultura, la Generalitat de Catalunya a través del Departamento de Empresa y Ocupación y el Instituto Catalán de las Industrias Culturales, el Instituto de Comercio Exterior, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de España, la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, el Ayuntamiento de Barcelona y la Feria de Barcelona respaldando el proyecto.
Objetivo: potenciar la industria catalana y española
A partir de este año, Gamelab se traslada desde Gijón hasta Barcelona, con el objetivo de proyectar aún más esta feria y toda la industria española del videojuego, poniendo también especial atención en las empresas catalanas, aprovechando el gran escaparate que supone la ciudad condal.
Los objetivos principales de esta edición serán, entre otros:
· Comunicar al público las nuevas formas de negocio y consumo a través de la red, un factor que cada vez toma más protagonismo en el ocio interactivo.
· Tratar de situar los videojuegos al mismo nivel que otras industrias culturales, como el cine, aprovechando la proyección de la feria.
· Facilitar la comunicación entre empresas y profesionales en busca de empleo.
· Fortalecer la comunicación entre las instituciones públicas y el sector del Ocio Interactivo.
· Reforzar la imagen internacional de la industria nacional del videojuego y aumentar su visibilidad.
· Reivindicar el producto nacional en los mercados internacionales.
Para lograr estos objetivos, la organización prepara más de 40 actividades que tendrán lugar los días 29 y 30 de junio y 1 de julio.
E3 2011 Wii U desveladas las características técnicas
Aunque Nintendo ya ha confirmado que la nueva Wii U llevará un formato de disco propio, con capacidad de 25 GB, ahora tenemos nuevos detalles sobre las características técnicas de la consola, aunque están sujetas a cambios en el futuro.
La videoconsola tendrá un procesador IBM multi núcleo de 45 nanómetros, acompañado de una GPU que está siendo desarrollada por AMD a medida para Nintendo.
Respecto al sistema de almacenamiento, tendrá memoria interna que se puede expandir mediante tarjetas SD, y tendrá cuatro puertos USB a los que se podrá conectar un disco duro externo.
Wii U, lo nuevo de Nintendo
Pero lo más importante hasta el momento es el mando. En este caso tendrá un acelerómetro, giroscopio y una cámara que apunta a la cara del usuario, así como un micrófono y pantalla táctil de 6,2 pulgadas.
Además de los clásicos botones A/B/X/Y, tendrá dos sticks analógicos y cuatro gatillos L/R y ZL/ZR.
En cuanto a las características de Audio/Vídeo, tendrá una resolución de hasta 1080p y será compatible con interfaces HDMI, componentes, S-Video y vídeo compuesto. Para el sonido podremos disfrutar de una salida de seis canales a través del puerto HDMI.
E3 2011, Nintendo da el salto a la Alta definición con Wii U
Aunque no se dan detalles específicos como velocidad del procesador o características de la tarjeta gráfica, por lo que se ha podido ver en el E3 2011, se ha dado un salto importante en cuanto a potencia, algo que los fans llevaban pidiendo desde la salida de Nintendo Wii.
Esperamos más detalles durante lo que queda de feria, en la que se podrá probar la nueva consola de Nintendo, Wii U.
Sony presenta el PlayStation 3D Display. Un televisor especial para PlayStation 3
Se trata de un televisor LCD de Full HD con 24 pulgadas y una sofisticada tecnología para dos jugadores.
Uno de los anuncios aparentemente menores pero también tremendamente importantes de la conferencia de anoche por parte de Sony fue el de PlayStation 3D Display, un televisor LCD especialmente diseñado para jugar con 3D a PlayStation 3.
"PlayStation ha anunciado PlayStation 3D Display, un televisor LCD (full HD) de 24 pulgadas que permite a dos jugadores ver una imagen individual de su partida multijugador en tres dimensiones gracias a las gafas incluidas", asegura Sony en nota de prensa. La pantalla permite a dos usuarios utilizar la misma televisión y visualizar dos imágenes diferentes desde distintos ángulos sin necesidad de dividir la pantalla; costará 499 dólares.
"A lo largo de 2010 PlayStation se ha situado como líder del entretenimiento y los juegos en 3D", explica la compañía nipona. "Con más de 50 millones de sistemas PlayStation 3 vendidos a nivel global, la experiencia en tres dimensiones se consolida como un complemento muy valorado por los usuarios".
DUST 514
Bueno no se como explicar esto, conoceis el EVE Online el famoso juego del espacio? bueno pues a mi entender el dust 514 es el eve online pero aterrizando a los planetas para conquistarlos o defenderlos.
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-announce-trailer/715008
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